ローブシン 調整 ちからずく

32

ローブシン BW2育成 調整

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S振りちからずくブシン

ドレパン忘れさせてもリスク無いので思いきって切ってみるのもアリ

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個体配分構成持ち物 
性格 =意地っ張り
特性 =ちからずく
持ち物=命玉
技構成☟
①ドレパン
②マッパ
③冷パン
④雷パン
他(岩雪崩、ローキック、ビルド、寝言)

個体値=5V

実数値
H 189(V想定で68振    
A 201(V想定で180振
B 129(V想定で108振
C 
D 99 (V想定で108振
S 71(V想定で44振

利点?
・耐久調整してないカイリューを一発でもってける
・H振り位のトノを一発でもってける
・威嚇入ってもギャラ、霊獣ランド一発でもってける
・初弾から高火力

主な欠点※根性と比べて
・胞子や、欠伸に強気に出せない
・マッパで無振ドリュが一撃で落とせない


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実数値解説
H
・10n-1


S
・残り(ちょい振りカバ抜き?)
他に回した方がいいかも。。



▼玉ドレパン
・H197B96 トノ   確定2(59.3%~70%)
・H151B115グドラ   確定2(64.2%~75.4%)
・H193B127ドラン  中乱数1(90.1%~109.3%)
・H175B137ハッサム 中乱数2(46.8%~55.4%)
・H181B165ナット  確定2(74.5%~90.6%)

▼玉マッパ
・H185B81ドリュ   確定2(80%~94%)
・H175B130バンギ  確定1(106.8%~128%)
・H207B133バンギ  低乱数1(85.5%~105.3%)
・H165B96ノオー   確定2(75.7%~89.6%)
・H151B115グドラ  確定3(34.4%~41%)

▼ちからずく玉冷パン
★H167B115丸助カイリュー     確定1(101.1%~119.7%)
・H187B101ラティオス       確定1(101.6%~120.8%)
・H186B104までのボルト      確定1(100.5%~118.8%)
・威嚇込H196B134までの霊獣ランド 確定1(101%~119.3%)
・H215B187特化カバ        高乱数2(48.3%~58.1%)

▼ちからずく玉雷パン
・H197B124 トノ       確定2(79.1%~93.9%)
・H197B98までのトノ      確定1(100.5%~118.7%)
・威嚇込H202B131までのギャラ 確定1(100.4%~118.3%)
・H207B93までのブルン     確定1(100.4%~119.3%)
・H207B134 ブルン      確定2(70.5%~83%)
・H201B178 ヤドラン     確定2(54.2%~64.6%)

▼ちからずく玉岩雪崩
・孵化お供、にらみつける 確定1
・威嚇無しH191B100ギャラ 確定1(100.5%~119.8%)


HB
★A204+1カイリューの逆鱗 超低乱数1(84.6%~100.5%)
★A189バシャの宝石飛び膝  超低乱数1(84.6%~100.5%)
・A194ギャラのプレート滝登 超低乱数2(43.3%~51.3%)
・A216霊獣ランドの地震   超高乱数2(49.7%~59.2%)
・A205ドリュの玉地震    確定2(71.4%~84.1%)
・A205グロスの思念     確定2(76.1%~89.9%)


HD
★C156ニョロトノの雨ポン  超低乱数1(84.6%~100.5%)
・C216霊獣ボルトの雷    確定2(78.3%~92.5%)
・C216霊獣ボルトのめざ飛  中乱数1(92%~108.9%)
・C205ウルガのオバヒ    低乱数1(86.2%~102.1%)
・C187ウルガの玉文字    低乱数1(87.3%~103.7%)
・C182ラティオスの流星群  確定2(76.7%~91%)


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PT例
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381_20120222052549.png
642-theriano.png
245.png
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汚輪離
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グライオン 調整 スカーフ

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グライオン BW2育成 調整

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BW2で羽休めが使える用になり
テンプレポイヒグライの強さも相まってスカーフ持ちは読まれない()

グライオンはBの高さが目立ちますがSも95と高く環境的に準速スカガブがかなり多い(気がする)ので、
準速スカガブ抜き調整のスカーフや、1加速バシャ、最速スカ霊獣ランドを抜けていい感じ(?)

アタッカームドーハピと組ませて遊んでる

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個体配分構成持ち物 
性格 =陽気
特性 =怪力鋏
持ち物=スカーフ
技構成☟
①地震
②氷牙
③蜻蛉帰
④選択(エッジ、岩雪崩、ギロチン、燕返、炎牙)

個体値=5V

実数値
H 159(V想定で68振
A 142(V想定で212振
B 145
C 
D 95
S 158(V想定で228振

利点?
・とにかく読まれにくい()
・スカーフ持ちの中では早い方
・スカトリされやすい(眼鏡はダメw)
・相性の良い水ロトムあたりとクルクルしやすい
・B4ラティオスを蜻蛉帰りで高乱数2

主な欠点
・Aが高くないので弱点を突かないと
・相手ラティの技が竜技か波乗りかトリックか読みにくい


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実数値解説
H
・16n-1


S
・最速霊獣ランド抜き(準速ガブ抜きあたり意識)



地震
・ヒード、無振りバシャ、無振りシャンデラあたり確定1
・H193B96 ライコウ 低乱数1(87%~103.6%)
・H187B151グロス  確定2(57.7%~68.4%)
・H207B131バンギ  確定2(58.9%~70.5%)

氷牙
・H205B116ガブ   確定2(60.4%~72.1%)
・H187B116カイリュー確定2(66.3%~79.1%)マルスケ時(33.1%~39.5%)
・H155B101ラティオス低乱数2(45.1%~54.1%)
・H155B90 ボルト  確定2(50.3%~60.6%)

蜻蛉帰
・H155B101ラティオス高乱数2(49%~58%)
・H165B95 ノオー  高乱数2(48.4%~58.1%)
・H207B131バンギ  低乱数3(28%~33.8%)

エッジ
・ウルガ、ファィヤーあたり確定1
・H202B100ギャラ  確定2(53.4%~63.3%)
・H155B90 ボルト  確定2(77.4%~91.6%)

燕返し
・大体のヘラ、ビリジ、ガッサ確定1
・H183B142ブシン  確定3(37.1%~45.9%)
・H225B86 ライド  確定4(25.3%~29.7%)身代わり壊せる


HB
・A186+1カイリューの逆鱗 確定2(81.7%~96.8%)
・A170までの不一致冷P 超低乱数1(85.5%~100.6%)
・A189バシャの玉フレドラ  確定2(71.6%~85.5%)
・A181テラキのエッジ    低乱数2(44%~52.8%)
・A216ランドのエッジ    確定3(35.2%~42.1%)
・A187+2ドリュの玉恩返し 確定2(81.1%~95.5%)
・A205+2ドリュの玉岩雪崩 確定2(65.4%~77.3%)
・A161+2ガブのダブチョ  高乱数3(32%~38.3%)←一発のダメ


HD
・C182ラティの波乗り    低乱数1(86.7%~103.1%)
・C110スイクンの波乗り   確定2(79.2%~94.3%)
・c187ウルガの文字     確定2(83.6%~98.7%)


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PT例
248_20120228011040.png
472.png
212.png 376.png 598.png 462.png
381_20120222052549.png 380.png 5795.png 475.png
637.png 257.png 286.png 454.png
245.png 479-wash.png 460.png 493-flying.png





尾張

BOX生・・整理

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皆それぞれポリシーあると思いますが自分の拘りと言うか自己満は

・試合時のPT配置(種族値順)
・技配置(タイプ1攻撃技>タイプ2攻撃技>攻撃技>補助技>退場技)
・49レベ→飴
・LV技必要無い50レベ伝説は基本薬+羽で努力値振る
・50レベ超えて覚える必要技も、出来れば同種遺伝や技教えで覚えさせる
・自分で孵化、捕獲した奴のNNはなるべく統一にする(同種は)
・気合玉、アクテ、催眠術、鬼火は使わない
・BOX配置(なるべくタイプ1依存で順番に)

↓シングルのBOX

伝

竜 (1)

水

電

鋼

岩

武

悪

虫

草

N.jpg


自分はこんな感じに整理してます終

霊獣ボルト 調整

霊獣ボルトロス bw2 育成 調整 
(シングル)

642-therian.gif 642-therian (1)



控えめめざ飛ボルトを頂きました(圧倒的感謝…っ!!)

控えめ眼鏡型が強いと聞いたので育成してみましたよ。

レートでそこそこ回したので使用感をサラッと書いておきます。

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個体配分構成持ち物 
性格 =控え目
特性 =蓄電
持ち物=眼鏡
技構成☟
①10万
②ボルチェン
③めざ飛
④草結び
・自分は上4つですが、草結びより気合い玉の方が良いですよね。(気合い玉当たらんorz)


実数値
H 159(U想定で40振
A 
B 100(U想定で80振
C 200(U想定で136振
D 100
S 153(V想定で252振
※火力を極力削りたくなかったのでCSに近いですw


使用感的な何か
・目新しいので相手が選出段階で警戒してくれる(気がする)
・殆どのカバを草結びで一発でもっていける
・ハッサムを10万で一発でもっていけてウマかった
・ガブラティはどうしようもない
・PT次第で特性が生きにくい
・バンギ、ガブ、ラティ、テラキあたりに後出し安定する奴と組ませたい


----------------------
実数値解説
H
・16n-1 10n-1


S
・準速 (準速ガモス、最速スイクン、最速グドラ意識)



▼眼鏡10万
・H159D100ハッサム/ボルト確定1(100.6%~119.4%)
・H207D149スイクン    確定1(105.3%~124.6%)
・H183D86ローブシン   確定1(102.1%~121.3%)
・H151D115キングドラ   中乱数1(93.3%~109.9%)
・H157D127水ロトム    確定2(80.8%~96.1%)
・H187D135メタグロス   確定2(64.1%~75.9%)

▼眼鏡ボルチェン
・H197D121ニョロトノ  確定1(100.5%~118.7%)
・H207D126ブルンゲル  中乱数1(90.8%~108.2%)

▼眼鏡めざ飛
・H175D132ウルガモス   確定1(104%~123.4%)
・H191D132ウルガモス   乱数1(95.2%~113%)
・H207D124ローブシン(ラティの眼鏡流星確定耐え) 中乱数1(92.7%~110.1%)
・H183D106ガブリアス   確定2(61.2%~72.6%)
・H155D131ラティオス   確定2(58.7%~69.6%)

▼眼鏡草結び
・H212D117カバルドン  確定1(109.4%~129.2%)
・天候砂時H175D120バンギ 低乱数1(86.8%~102.8%)
・天候砂時H207D146バンギ 確定2(59.9%~71.4%)

▼眼鏡気合い玉
・天候砂時 特防特化バンギ 確定1(106.2%~125.6%)
・H181B166ナットレイ    中乱数1(90.6%~107.1%)

▼強化アイテム無しめざ氷
・H205D106ガブリアス  高乱数1(99.5%~117%)

▼強化アイテム無し10万
・H167D121ニョロトノ  確定1(107.7%~126.9%)


HB
 A200ガブの逆鱗耐えにしましたがあんまし意味ないですね^^;
 めざ氷個体の場合B実数値+1出来るので182不一致エッジの乱数が変わります

・A200ハッサムの剣舞1積み玉石化 確定2 (73.5%~87.4%) 
・A204カイリューの鉢巻神速   確定2(57.8%~68.5%)
・A200ガブリアスの逆鱗     低乱数1(84.9%~100.6%)
・A182ガブリアスのエッジ    低乱数1(86.7%~103.1%)
・A172バシャーモの玉フレドラ  中乱数1(95.5%~112.5%)
・A189バシャーモの玉フレドラ  確定1(116.3%~137.1%)


HD
・C177ボルトロスの玉めざ氷   確定2(76.7%~91.8%)
・C141トゲキッスのエアスラ   乱数5(18.8%~22.6%)
・C187ウルガモスの玉めざ氷   確定2(81.7%~96.2%)
・C182ラティオスの流星群    中乱数1(90.5%~107.5%)
・C143水ロトムの眼鏡ドロポン  中乱数1(90.5%~107.5%)
・C156ニョロトノの雨ドロポン  確定1(100.6%~118.8%) 


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個人的には耐久調整してスカーフめざ氷個体の方が使いやすいかもって思います

(その場合H-BをA200不一致エッジ耐えとかにすると思います。)



自分がARサーチャーでランドロスを出すまでに集めた夢玉は2917個ですノシ
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