房満田 調整

3232

ボーマンダ 調整 配分
(シングル)

373.gif


バトレボ時代は完璧には受け切れないポケモンとしてトップメタだったが、第五世代になってクリムガンの出現により使用者が激減(嘘)
ダブルでは沢山いますがシングルではほとんど見ない。

夢特性の自信過剰も威嚇が優秀すぎるせいか解禁後もそこまで話題になりませんでした(多分)

ただ全ての型のボーマンダを受けきるのは現環境でも難しい事に変わり無いので、強い人が使えばまだまだいけると思います(私が使うと弱い)

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諸々 
※実際使っていた個体配分構成
性格 =意地っ張り
特性 =威嚇
持ち物=スカーフ
技構成☟
■逆鱗■燕返■地震■大文字
個体値=6V


実数値
H175(V想定で36振
A178(V想定で52振
B121(V想定で164振
C117
D101(V想定で4振
S152(V想定で252振

▽072
・有利な相手に繰り出し、威嚇撒きor遂行
・物理相手に繰り出し威嚇撒いた後に自分の後続の起点にする
・ガブをタイマンで倒す
・終盤の掃除

H-Bが最初に入った調整で、A198タイプ一致強化アイテム無し逆鱗を威嚇込みで最高乱数以外耐えます。

この型は火力は低いですが、威嚇込みで陽気or意地@スカーフ、陽気or意地@襷、陽気or意地@鉢巻、等のメジャーな型のガブには高確率で勝てます
流星群持ちとかだとキツいですが

おまけですが基本的な型よりBが高いので、相手の格闘タイプの交換読みエッジで出オチする事も少ない。

威嚇+スカーフを持たせている為HPが残り少ない状態で残しても腐りにくい(ハズ)


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H
・16n−1


S
・準速
最速スカヘラを抜きたいのと、最速ギャラ抜き調整をよくするポケに役割対象が多いことから調整無し。
準速ガモスとは同速ですが、ガモスのめざパが水、地、電の場合は問題ないですし、ねむカゴもいるので。。
準速ガブ抜きも考えましたが火力がorz


A
逆鱗
・H209B116ガブ確定1(100.4%~118.6%)
・H175B121ラティアス確定1(114.2%~134.8%)
・H183B142ブシン乱数2(46.4%~55.7%)※火傷ダメ2回で確定
・H191B86 ウルガ確定2(73.8%~86.9%)
・H161B85 ウルガ乱数1(142~168)
・H167B99 ボルト確定2(72.4%~86.2%)
・H157B127ロトム確定2(61.1%~72.6%)

燕返
・ほとんどのビリジ、ヘラ、ガッサ確定1
・H183B142ブシン乱数2(46.9%~56.8%)※火傷ダメ2回で確定
・205ガブの身代わり確定破壊(25.3%~30.7%)←いつもすみませんw

地震
・H167B110テラキ確定2(74.2%~87.4%)
・インファ後のH167B110テラキ確定1(110.1%~130.5%)
・H155B91 バシャ乱数1(95.4%~113.5%)※玉ダメ込確定
・H185B81 ドリュ乱数1(89.7%~105.9%)
・H187B151グロス乱数2(48.1%~56.6%)
・H207B132バンギ乱数2(49.2%~58.9%)
・H193B132ドラン確定1(105.6%~126.4%)
・H161B154ジバコ確定1(109.3%~129.1%)

大文字
・H177D145ハッサム 確定2(83.6%~99.4%)
・H175D123までのハッサム確定1(100.5%~118.8%)
・H181D165ナット確定2(72.9%~86.1%)
・H181D137ナット乱数1(86.1%~103.8%)
・H197D108ノオー確定1(101.5%~119.7%)

流星群(おまけ)
・H155D131ラティオス乱数1(92.9%~109.6%)
・H183D106ガブ乱数1(95%~112.5%)

◎竜舞1積or鉢巻or宝石(おまけ)
逆鱗
・H167B115カイリュー(マルスケ状態)乱数1(94%~111.3%)
・H191B86ガモス確定1
・H175B99ボルト確定1
・H57B127ロトム中乱数1(91.7%~107.6%)

地震
・H167B110テラキ確定1
・H155B91 バシャ確定1
・H185B81 ドリュ確定1
・H187B151グロス確定2(一発目シュカでもオボンでも確定2)
・H207B132バンギ確定2(一発目シュカでもオボンでも確定2)


HB
・威嚇後A204カイリューの逆鱗低乱数1(86.8%~104%)
・威嚇後A200ガブの逆鱗低乱数1(86.8%~102.8%)(12.5%)
・威嚇後A182ガブの逆鱗確定2(76.5%~92.5%)1発+砂ダメ1回耐え
・威嚇後A158ノオーの氷の礫確定2(62.2%~74.2%)
・威嚇後A181テラキのエッジ確定2(84.5%~99.4%)←最初に入った調整先はここ
・威嚇後A181テラキのエッジ+石火+砂ダメ2回耐え
・威嚇後A204バンギのエッジ確定2(73.1%~86.8%)
・威嚇後A187ドリュの岩雪崩乱数3(33.1%~40%)2発+砂ダメ3回耐え
・威嚇後A205ドリュの岩雪崩確定3(37.7%~44.5%)2発+砂ダメ1回耐え
・威嚇後A205ドリュの剣舞岩雪崩確定2(82.2%~97.1%)
・A205ドリュの岩雪崩確定2(71.4%~84.5%))1発+砂ダメ2回耐え
・A210ブシンのエッジ確定2(75.4%~89.1%)
・A177ギャラの逆鱗確定2(76.5%~90.2%)
・A177ギャラの氷の牙確定2(82.2%~98.2%)
・A176グロスやバンギの冷凍P高乱数1(96%~114.2%)
・A200ッサムのバレP確定3(42.2%~49.7%)剣舞後確定2(83.4%~98.8%)
・A204カイリューの鉢巻神速確低乱数2(44%~52%)
・A182ガブリアスのダブルチョップ耐え 一発→(38.8%~48%)


HD
・C143ラティアスの竜波 確定2(83.4%~99.4%)
・C140までのめざ氷(勿論不一致)乱数1(84.5%~100.5%)
 ※ライコウとか水ロトムとか
・C200ドランの竜波 確定2(77.7%~91.4%)
・C187ガモスの蝶舞1積めざパ岩確定2(83.4%~99.4%)
・C161特攻2段階ダウン後のグドラの流星群乱数1(93.7%~111.4%)



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このマンダを入れてたPT例
・ラティオス@眼鏡  (流星、雷、波乗り、トリック)
・ユキノオー@襷   (ギガドレ、吹雪、礫、零度)
・ボーマンダ@スカーフ(逆鱗、燕返、地震、文字)
・ラグラージ@オボン (地震、雪雪崩、ステロ、吠える)
・バシャーモ@玉   (フレドラ、飛び膝、エッジ、守る)
・ハッサム @オッカ (蜻蛉、バレP、剣舞、羽休め)





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ヘラクロス 調整

3232

ヘラクロス 調整 配分
(シングル)

214.gif

スカーフヘラ使った試合でスカヘラ対スカラティの対面で相手のキネシスで狩られた事があったり、
鉢巻ヘラ使った時に相手のラティがスカーフ読まずに流星ぶっぱして狩られた事があったのでDに多く割いたヘラを育成

対雨パでは相手のナットにステロを撒かせなければ良い仕事してくれます。

スカヘラに比べると抜き性能は下がりますが、相手の特殊エースに対してのタイマンは強い。

拘らせたくない場合は命中安定かつ、仮想敵への確定数等を考慮して格闘ジュエル推奨。(殆どのラティは強化アイテム無しメガホで倒せる)
ジュエルは一回でも耐性持ちにバックされると無駄に無くなる点が痛い
火炎玉や命の玉は耐久調整が崩れるので✖


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技構成 
▼確定技
・メガホーン
・インファイト
▼選択技
・ストーンエッジ
・シャドークロー
・燕返し
・寝言


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諸々 
※実際使っていた個体配分構成
性格 =意地っ張り
特性 =根性
持ち物=鉢巻or格闘ジュエル
技構成☟
■メガホ■インファ■エッジ■寝言
個体値=C抜け5V


実数値
H175(V想定で156振
A176(V想定で116振
B95
C××
D145(V想定で236振
S105


H
・16n−1

S
・準速ラッキー抜き抜き抜き(無振)
・スカトリ後最速90族抜き

A
鉢巻メガホ
・H151B115グドラ確定1(103.3%~121.8%)インファも同じ
・H166B95 ニョロトノ確定1(112.6%~133.7%)インファも同じ
・H191B96 ニョロトノ乱数1(97.3%~115.1%)インファも同じ
・H187B151メタグロス確定2(63.1%~75.4%)インファも同じ
・H207B165スイクン確定2(52.6%~62.3%)インファも同じ※残飯、オボン多いのでほぼ確定3
・H205B138スイクン確定2(63.4%~75.1%)インファも同じ
・H183B116ガブリアス乱数1(84.1%~100%)インファも同じ
・H215B154カバルドン確定2(54.4%~64.1%)インファも同じ
・H207B139ラグラージ(オボン込でA205玉ドリュの地震2耐え)オボン込みでほぼ確定2(62.3%~73.9%)インファも同じ
・H207B132バンギラス確定1(130.4%~154.5%)バンギがヨプ持ちの場合、鉢巻インファで同じ数値
・リフレクター後のH155B101ラティオス確定1(114.8%~135.4%)
メガホ
・H175B121ラティアス確定1(113.1%~133.7%)
・H209B117ランクルス乱数1(97.6%~115.7%)

鉢巻(宝石)インファ
・H181B165ナットレイ確定1(120.4%~142.5%)
・H177B135ハッサム 確定2(75.1%~88.7%)
・H159B120ハッサム 乱数1(94.3%~111.3%)※玉ダメ込確定1
・H325B93(輝石)ラッキー確定1(118.1%~139%)
・H330B68ヨプ持ちハピナスに79.3%~93.6%のダメージ※カウンター注意
・H176B211エアームド乱数2(49.4%~59.3%)※無理

鉢巻エッジ
・H191B116カイリュー マルスケ込確定2 急所ダメージ→(90%~106.8%)
・H167B115カイリュー マルスケ込確定2 急所ダメージ→(104.1%~123.3%)
・H167B110シャンデラ確定1(107.7%~128.1%)
・H207B134ブルンゲル確定3(無理)
・H186B107までのボルトルネ確定1
・H193B121サンダー乱数1(86%~101.5%)
・H175B105サンダー確定1(108.5%~128%)
※サンダーやボルトと対面したらめざパ飛行があるかどうか交代し確認したほうがいいです。

鉢巻シャドクロ
・H207B134ブルンゲル確定2(50.2%~59.9%)(呪われ、オボンとかで無理)
・H153B94ゲンガー乱数1(96.7%~115%)
・H155D131ラテイオス乱数1(89%~105.8%)

鉢巻燕返
・ほとんどのビリジ、ヘラ、ガッサ確定1
・H183B142ローブシン乱数2(46.9%~55.7%)
・205ガブの身代わり確定破壊(25.3%~30.2%)

HB
・A204カイリューの鉢巻神速(55.4%~65.7%)
・A204カイリューの逆鱗(82.8%~98.2%)
・A181テラキの玉エッジ(80%~94.2%)
・A151ガッサのローキック乱6
・A200玉ッサムのバレP(53.7%~62.8%)
・C154のタイプ一致or眼鏡or宝石サイコショック高乱数耐え(6.3%)

HD
・C161玉キングドラ雨ドロポン 低乱数1(6.3%)
・C182眼鏡ラティオスの流星群 低乱数1(6.3%)
・C182ラティオスのキネシス確定2(73.1%~86.8%)
・C194サザンドラの大文字 確定2(69.7%~82.2%)
・C156タイプ一致の大文字 確定2(83.3%~99.4%)
 ※サルとか、あんま振ってないドランとか
・C145サンダーの熱風 低乱数2(16%)
・C156ニョロトノの雨ドロポン確定2(62.2%~74.2%)
・C135ライコウの10万低乱数3 (1.7%)(29.1%~34.2%)
・C135瞑想1積みライコウの10万低乱数2 (6.3%)(43.4%~51.4%)
・D2段階ダウン後のC111スイクンの熱湯確定3(40%~48%)
・C127スイクンの波乗り確定4(27.4%~32.5%)
・D1段階ダウン後のC127スイクンの波乗り確定3(41.1%~48.5%)

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このヘラを入れてたPT例
※相手のラティがほとんど来ないので微妙かも

・ラティオス@スカーフ(流星、雷、波乗、トリック)
・水ロトム @カゴ  (10万、ドロポン、鬼火、眠る)
・バンギラス@ラム  (岩雪崩、文字、ステロ、電磁波)
・ガブリアス@粉   (Wチョ、文字、身代わり、爪とぎ)
・メタグロス@オッカ (思念、バレP、冷P、地震)
・ヘラクロス@鉢巻  (メガホ、インファ、エッジ、寝言)




GOODNIGHT・・Zzz

ドククラゲ 調整

3232

ドククラゲ 調整 配分
(シングル)

くらげ


 
中堅?使うのが下手な私でもレートで活躍させる事が出来たドククラゲの配分・構成と考え中の配分・構成晒します。
やりたい事は
・どくびしを撒きたい
・雨パを見たい
・半端な特殊を受けて流し際にアド取りたい

格闘半減の毒タイプ+物理受けとして優秀な水タイプですが、補正かけないと(そうとうBに努力値振らないと)耐えたい攻撃耐えないしし、高いDとSを活かした配分・構成で使ってみました。



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技構成 
▼確定技
・こご風(貧乏症)
▼選択技
・どくびし
・ドロポンor波乗りor熱湯
・ヘドロウェーブorアシッドボム
・守る
・身代わり
・めざ炎
・冷B(使った事無い)
・ギガドレ(試してみたい)

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配分① (毒撒き兼準特殊アタッカー)
※実際使っていた個体配分構成
性格 =臆病(穏かがよかったが孵化余りを頂いたので試験的に)
特性 =雨受け皿(ヘドロ液意識でドレP、ギガドレ、宿り木来ないだろ想定と見せかけて、たまたま)
持ち物=黒いヘドロorシュカ
技構成☟
■ドロポン
■ヘドロウェーブ
■こご風
■どくびし
個体値=Aカケ5v


実数値
H177(V想定で172振
A××
B86 (V想定で4振
C127(V想定で212振
D143(V想定で20振
S146(V想定で100振

H
・4n+1、8n+1、16n+1

S
・最速80族抜き(バシャーモ、シャンデラ、カイリュー、トゲキッス、マンムー)

C
ハイドロポンプ
・H167D110テラキオン(H252シャンデラ)乱数1(93.4%~111.3%)毒ダメor玉ダメと合わせると確殺
・H177D96 グライオン確定1(101.6%~119.7%)
・H161D125ウルガモス乱数1(85.7%~101.8%)
・H161D125蝶舞1積みウルガモス確定2(57.1%~68.3%)
・H161D125蝶舞2積みウルガモス乱数2(42.2%~52.1%)
・H191D133ウルガモス確定2(69.1%~81.6%)
・H191D133蝶舞1積みウルガモス乱数2発 (45%~54.4%)
・H191D126ヒードラン確定2(72.2%~85.8%)
・H187D135メタグロス確定3
・H252ハッサム高乱数2(98.4%)
・慎重HD252カバルドン確定2(59.5%~70.6%)オボン込乱2
・無振りバシャーモ、無振りゴウカザル、無振りマンムー確定1
ヘドロウェーブ
・H151D115キングドラ確定3(39.7%~47.6%)毒入ってっれば(ry
・H163D85キノガッサ高乱数1(99.3%~117.7%)←最初に考えた調整先はココ
・H153D92キノガッサ乱数1(98%~115%)
・H165D106ユキノオー確定2(80%~94.5%)
・H167D95エルフーン低乱数1 (12.5%)
・H167D149ビリジオン確定2(55%~65.8%)
・H191D133ニョロトノ確定4(26.7%~31.9%)
・H165D121ニョロトノ確定3(34.5%~40.6%)
・H157D127ロトム水 確定3(34.3%~40.7%)
こごえる風
・H205D106ガブリアス高乱数2 (93.8%)
・H191D133カイリューマルスケ込確定3
・H155D131ラテイオス確定4 (27%~32.2%)
・H167D100ボルトロス乱数3(93.4%)
・H177D96グライオン確定2(63.2%~76.8%)
冷B
・H205D106ガブリアス低乱数1 (6.3%)
・H191D133カイリューマルスケ込確定2
・H155D131ラテイオス乱数2(46%~55.2%)
・H167D100ボルトロス確定2(55%~65.8%)
・H177D96グライオン確定1

HB(もろい)
・ヘドロ回復込でA181テラキオンのエッジ+せっか耐え(襷読みこご風を当てている想定)
・ヘドロ回復込でA142ビリジオンのリフブレ高乱数2耐え
・シュカ込でA200の一致地震耐え(74.5%~88.1%)
・A115グライオンの地震高乱数耐え(6.3%)
・A200玉ッサムの虫食い低乱数2(9.8%)
・剣舞1積みA200玉ッサムの電光石火確定2
・A204鉢巻カイリューの神速確定2(60.4%~71.7%)

HD
・C182眼鏡ラティオスの流星群低乱数1(6.3%)
・C161玉キングドラの竜波動 ヘドロ、雨受け皿回復考慮せず低乱数2(2%)
・C161玉キングドラ雨ドロポンヘドロ、雨受け皿回復考慮せず確定3(41.8%~49.7%)
・C161眼鏡キングドラの竜波動乱数2(48%~57.6%)ヘドロ、雨受け皿回復込みで2耐え
・C161眼鏡キングドラ雨ドロポン乱数2(48.5%~57.6%)ヘドロ、雨受け皿回復込みで2耐え
・C177帯ボルトロスの10万乱数1 (43.8%)
・C177ボルトロスの10万確定2(75.7%~89.2%)
・C158ユキノオーのギガドレ ヘドロ回復考慮せず確定4(27.1%~32.2%)
・C216シャンデラのシャドボ ヘドロ回復考慮せず確定3(38.9%~46.3%)
・C158ヒードランの大地の力 ヘドロ回復、シュカ考慮せず低乱数2(2%)
・C156ニョロトノの雨ドロポンヘドロ回復考慮せず乱数3(31%~37.2%)眼鏡だとヘドロ、雨受け皿回復込みで3耐え


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配分②、③
※これから作るやーつ
性格 =穏やか
持ち物=ヘドロorシュカ
特性 =ヘドロ液
技構成☟
■ハイドロポンプor熱湯
■アシッドボムorヘドロウェーブ
■こご風orめざ炎
■どくびしor毒毒

②実数値
H177(V想定で172振
A××
B86 (V想定で4振
C100(無振り
D165(V想定で76振
S151(V想定で248振

※③の配分はSに振る努力値から216をCに振り①の配分と同じC実数値にし、残りをSに振ると125(最速バンギ抜き)になる。

H
・4n+1、8n+1、16n+1

②S
・最速85族抜き(ノイクン、クレセリア、キングドラ、ヘラクロス、ダゲキ)
 最近多いノイクンにアシッドボムだの毒だのを先手で入れたい。おまけですがこご風2回入れたらグドラ抜けます(抜いても殴り勝てないけど)

②C(攻撃の目的がD2段階ダウンやS1段階ダウンなので、ほとんど目安です。相手のH次第では・・って感じなので一応記載)
ハイドロポンプ
・H167D110テラキオン(H252シャンデラ)確定2(75.4%~89.8%)
・H177D96 グライオン確定2(81.3%~96%)
・H191D126ヒードラン確定2(56.5%~67%)
・H187D135メタグロス確定4
・H252ハッサム確定3
・慎重HD252カバルドン乱数2(47.4%~55.8%)オボン発動させずに倒す調整(嘘)
・無振りバシャーモ高乱数1(98%~116.1%)
・無振りマンムー乱数1(91.8%~110.2%)
熱湯
・H167D110テラキオン(H252シャンデラ)確定2(50.2%~61%)
・H177D96 グライオン確定2(54.2%~64.4%)
・無振りバシャーモ、無振りゴウカザル、無振りマンムー確定2
アシッドボム
・割愛
ヘドロウェーブ
・H151D115キングドラ乱数3(85.6%)
・H137D80キノガッサ高乱数1(97.8%~118.2%)
・H165D106ユキノオー確定2(61.8%~73.9%)
・H167D95エルフーン確定2 (69.4%~82.6%)
・H191D133ニョロトノ乱数4(21.9%~25.6%)
・H165D121ニョロトノ確定4(27.2%~32.7%)
・H157D127ロトム水 確定4(26.7%~32.4%)
こごえる風
・H183D106ガブリアス低乱数2 (12.9%)
・H191D133カイリューマルスケ込乱数3
・H155D131ラテイオス乱数4 (21.9%~25.8%)
・H167D100ボルトロス確定4(26.3%~31.1%)
・H177D96グライオン乱数2(49.7%~61%)
③▼めざ炎
・H181D166ナットレイ乱数2(46.4%~55.2%)※残飯込確定3
・H181D136ナットレイ確定2(55.2%~66.2%)
・H177D145ハッサム確定2(51.9%~63.2%)※オボン込確定3
・H175D116ガブの地震2耐えハッサム確定2(68.5%~82.2%)※オッカ込確定2
・H159D100玉ハッサム乱数1(85.5%~103.1%)

HB
・配分Aと同じ

HD
・C182眼鏡ラティオスの雷低乱数1(6.3%)←最初に考えた調整先はココ
・C182命玉ラティオスのサイコキネシス確定2(81.6%~98.3%)眼鏡だと高乱数1
・C161眼鏡キングドラの竜波動 ヘドロ、雨受け皿回復考慮せず確定3(42.3%~49.7%)
・C161眼鏡キングドラ雨ドロポンヘドロ、雨受け皿回復考慮せず確定3(42.3%~49.7%)
・C177強化アイテム無しボルトロス(タイプ一致)の雷確定耐え
・C177命玉ボルトロス(タイプ一致)の10万乱数1(6.3%)
・C153までのタイプ一致眼鏡10万 確定耐え(Wロトムとか)
・C183命玉ランドロスの大地の力 確定耐え
・C167眼鏡ランドロスの大地の力 乱数1(25%)
・C216シャンデラのシャドボ ヘドロ回復込でほぼ確定4(33.8%~40.6%)
・C158ヒードランの大地の力 ヘドロ回復考慮せず確定3(37.2%~44%)
・C156ニョロトノの雨ドロポンヘドロ回復考慮せず確定4(27.1%~32.2%)
・C143眼鏡ラティアスの流星群ヘドロ回復込で2連耐え

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相性の良い(ハズ)相方一例

ボルトロス@残飯
642.gif
(■電気技■めざ氷orめざ飛■身代わり■守る)
・ドククラゲの弱点の地面無効(クラゲはボルトの弱点の氷半減)
・優先度+1でみがまも。(毒ダメを稼げる)
・耐久厚め おだやかや図太いでもいいかも

ポイヒグライオン@毒々玉
 472.gif
(■地面技■ギロチンor燕or各色キバ■身代わり■守る)
・ドククラゲの弱点の地面+電気無効(クラゲはグライの弱点を全て半減)
・Dが高いドククラゲに対して逆にBが高い

配分①のドククラゲを入れてたPT例

・ラティアス@ハバン(竜波、10万、瞑想、自己再生)
・ドククラゲ@ヘドロ
・バンギラス@残飯(噛砕、追討、岩雪崩、守る)
・バシャーモ@格闘ジュエル(フレドラ、飛び膝、シャドクロ、守る)
・グライオン@毒毒玉(地ならし、ギロチン、身代、守る)
・エアームド@ゴツメ(燕返、ステロ、鈍い、羽休)

強い構成とは言ってない。

第28回あんぐらオフ(ダブル)に行ってきた@ボンゴレ

執筆:破壊神ボンゴレ

2012年1月9日(成人の日) 第28回あんぐらオフ(ダブル)に行ってきたよ^^
朝はブラックリスト入りほぼ確定の『みち〇ん(女)』が隣の部屋で寝ていたので5時に起こしてもらいました

使用パーティーは
クレセリア メタグロス モロバレル トリトドン サザンドラ ローブシン
戦績は
5勝6敗2不消化^^;

6戦が雨パで1戦が霰パでした
なのでサザンドラ、モロバレルの出番は残念ながらほとんどありません
むしろ電磁波撒きクレセなので、モロバレルのきのこの胞子とのアンチシナジーがありえませんでしたorz
それがモロバレルを選出できない理由の一つでもあったのです

今回のパーティーの勝ちパターンは
・トリトドンの立ち回り
・クレセリアの電磁波撒き→メタグロス&ローブシンのダブル岩なだれ
がポイントとなりました
高火力時代なので、いばしんぴを決め込む隙はほとんどなかったのでクレセリアの技構成を変える時がきたのではないかなと思っております

ということで今回の解雇枠は。。。

ザンザス選手(ローブシン)です!!!!!
彼はなんと重要な場面でモロバレル相手にドレパンを決め込んだのだが『特性:ほうし』を発動させてしまい不運にも『ねむり』をひいてしまったのだ!
また岩なだれも相手2体にかわされてしまうという爆アドを披露!!
またまた別試合ではニョロトノの冷凍ビームで『こおり』状態になってしまうという後の祭り!!!

さよならザンザス^^

ザンザス解雇!






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